- Sprache:
- Verpackung: Englisch
- Version: PAL
- Genre: Kampfspiele
- Artikelnummer: 1128948
- USK Freigabe:
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Tatsunoko vs Capcom - Ultimate All-Stars für die Wii! Das ultimative Prügel-Duell!
Features:
- Mehr als 25 Kämpfer anwählbar
- Tag-Team-Action
- Kampfsteuerung mit vier Buttons
- Coole Hypermoves
- Schnelle Action und zerstörerische Angriffe
- 3D-Kämpfer & 2D-Gameplay
- Abwechslungsreiche Kampfstile
- Detaillierte 3D-Arenen
- Massenweise Bonusmaterial
Zum ultimativen Prügel-Duell TATSUNOKO VS CAPCOM ULTIMATE ALLSTARS steht sich die Elite der japanischen Traditionsunternehmen Capcom und Tatsunoko gegenüber: Aus Capcoms 30-jähriger Vergangenheit steigen die Street Fighter Ryu und Chun-Li, Morrigan aus Darkstalkers sowie das Firmen-Maskottchen Mega Man Volnutt aus Mega Man Legends in den Ring. Tatsunoko, das renommierte Studio für Animationsfilme und -serien aus dem Land der aufgehenden Sonne, präsentiert eine nicht minder imposante Kämpferriege. Ken the Eagle und Jun the Swan aus Battle of the Planets, der kybernetische Krieger Casshan sowie den komödiantischen Actionhelden Yatterman No. 1. Insgesamt stehen über 20 Kämpfer zur Wahl, die sich beliebig zu einem schlagkräftigen Tag-Team kombinieren lassen. Fighting-Fans juckt es bei der Kombination aus wesentlichen Zutaten populärer Capcom-Spiele bereits in den Fingern: Gameplay und Beat’em-Up-Helden aus Titeln wie etwa Street Fighter sowie diverser anderer Vorgänger der VS-Serie lassen es in TATSUNOKO VS CAPCOM ULTIMATE ALLSTARS wieder richtig krachen. Bei diesem spaßigen Beat’em-Up für jedermann wissen Genre-Neulinge den aufwändigen Grafikstil sowie eine vereinfachte Steuerung zu schätzen. Fighting-Veteranen entdecken die Spieltiefe durch das Entfesseln von etlichen Kombos und Move-Variationen.
Bildschirmsprengende Fininishing-Moves
Ein Bonus ist Frank West aus der in Deutschland indizierten Zombie-Party, die in einem Einkaufszentrum spielte. Frank hat wie seine Prügelkollegen ziemlich lustige Spezialangriffe in petto. Während er standardmäßig mit einem Baseballschläger austeilt, schubst er in einem seiner Spezialangriffe einen Einkaufswagen in die Richtung seines Gegners. Sehr amüsant: In diesem sitzt ein ängstlicher Zombie. Daran merkt man, dass sich der Titel selbst nicht ganz so ernst nimmt. Doch wie läuft ein Kampf eigentlich ab? Prinzipiell genau so wie vom Genre gewohnt, nur mit dem Unterschied, dass ihr vor jedem Kampf nicht einen, sondern gleich zwei Charaktere auswählt. Während des Gefechts können beide wie im Tag-Team-Modus anderer Beat'em-ups ausgetauscht werden. Wer die richtigen Knöpfe drückt, führt einen mächtigen Teamangriff aus.
Atemberaubendes Level-Design
Bei einem Spiel wie Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars steigt der Spielspaß mit dem Spaßgehalt der Gefechte. Doch genau hier weiß der Titel schon beim Anspielen zu überzeugen. Die Auseinandersetzungen sind sehr dynamisch. Es macht außerdem riesig Laune, die unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere einzusetzen. Vor allem die bisher unbekannten Persönlichkeiten näher kennenzulernen, ist dabei interessant. Zusätzlich zu den genannten Charakteren weist jeder Roster jeweils einen übermächtigen Charakter auf. Auf Capcom-Reihen will der Vital Suit PTX-40A aus Lost Planet seine Blechmuskeln spielen lassen, während aus dem Tatsunoko-Universum Golden Lightan zum Angriff bläst. Der ist ein riesiger, gelb kolorierter Roboter, der die Gestalt eines überdimensionalen Feuerzeugs hat. Führt er seinen mächtigen Move namens "Gold Crash" aus, dringt er mit seinem Handschwert direkt in das Herz seiner Gegner ein und zermalmt ihren Kern. Beide steigen als Solisten in den Ring, damit die Spielbalance nicht beeinträchtigt wird. Bei der Choreographie und der Präsentation des kämpferischen Spektakels zieht Tatsunoko vs. Capcom alle Register. Ihr findet die Ultra-Kombos aus dem vierten Teil der Straßenkämpfer-Serie beeindruckend? Dann wartet mal ab, bis ihr die Spezialattacken der beiden Riesen zu sehen bekommt!
Tag-Team-Action mit Humor
Dass Entwickler Eighting mit der Wii umzugehen weiß, haben die Japaner zuletzt mit Castlevania Judgment überdeutlich unter Beweis gestellt: Die Präsentation war exzellent. Vergesst Castlevania, Tatsunoko vs. Capcom sieht besser aus! Die Figuren, deren Design aus den begehrten Händen von Toshiaki »Shinkiro« Mori stammt (der u.a. schon bei Capcom vs. SNK, Ultimate Ghosts'n Goblins und Bionic Commando Rearmed für Grafikdesign zuständig war), sehen hervorragend aus und sind butterweich animiert. Gerade die Spezialangriffe sind ideen- und effektreich in Szene gesetzt, füllen teilweise den ganzen Bildschirm aus und bringen die Levels zum Wackeln, Klirren und Zerspringen! Das Kampfystem ist simpel. Ihr steuert das Spiel wahlweise mit Wii-FB und Numchuk, Cube Pad oder Classic Controller. Insgesamt werden nur vier Tasten benötigt: drei für Angriffe und einer für Tag-Team-Moves und das Wechseln zwischen den Kämpfern. Dennoch ist das Move-Repertoire beachtlich. Ihr könnt Kombos, Würfe, Fernangriffe, Spezialmoves oder bildschirmfüllende "Baroque-Attacken" ausführen.
Tatsunoko vs Capcom - Ultimate All-Stars für die Wii! Bildschirmfüllende Action!
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